DevXR Cards
Créer ma première Card

WebAR sans application

Donnez vie à une image avec la 3D.

Associez un modèle 3D à une carte, une affiche, un packaging ou un support imprimé. Votre audience ouvre simplement un lien et vise l’image.

Aucun téléchargement d’application. Aucun développement. Mise à jour sans réimprimer le QR code.

Carte DevXR utilisée comme image cible pour une expérience de réalité augmentée
Personnages 3D apparaissant en réalité augmentée au-dessus d’une carte DevXR

1 imagecomme point de départ

1 modèle 3Dmis en scène simplement

1 lienouvert sans compte visiteur

Un support physique.

Une couche numérique.

Une expérience mémorable.

Carte Catacombes.xyz révélant une reconstruction 3D d’une salle en réalité augmentée

Catacombes.xyz · Capture LiDAR

Une image peut révéler un espace réel.

La carte reste physique. La salle numérisée en 3D apparaît au-dessus du plan.

Une expérience réelle · Catacombes.xyz

De la carte à un espace entièrement numérisé.

Une carte imprimée devient une porte d’entrée vers une salle capturée en 3D par LiDAR.

  1. 01

    La carte physique

    Le plan imprimé sert de point d’ancrage à l’expérience.

  2. 02

    La reconnaissance

    Le navigateur reconnaît la carte après l’autorisation de la caméra.

  3. 03

    La salle en 3D

    La capture LiDAR apparaît au-dessus du plan et reste attachée à la carte.

Photographies et captures issues d’une expérience Catacombes.xyz réellement utilisée sur mobile.

Directement dans le navigateur

Aucune application à télécharger.

Ouvrez le lien. Autorisez la caméra. Visez l’image. L’expérience apparaît.

Voir le parcours complet

Quatre étapes

Vous créez. Cards s’occupe du parcours.

Pas de scène à coder ni d’application mobile à publier. Vous préparez les contenus, ajustez le rendu et choisissez quand le partager.

  1. 01

    Importez le support

    Ajoutez le visuel exact que votre audience aura devant elle. Cards le prépare pour la reconnaissance. Testez le support à sa taille d’impression finale. Préparer l’image cible.

  2. 02

    Choisissez le contenu

    Sélectionnez un modèle 3D préparé et autorisé dans DevXR Studio.

  3. 03

    Ajustez la scène

    Réglez la position, la rotation, l’échelle et l’animation, puis contrôlez le résultat sur mobile.

  4. 04

    Publiez le lien ou le QR code

    Commencez avec un lien privé non répertorié : toute personne qui possède l’URL complète peut l’ouvrir sans compte. Vous gardez la même adresse lorsque vous publiez une nouvelle version.

    Le QR Code ouvre l’adresse ; le suivi d’image reconnaît ensuite le visuel pour placer la 3D. Comprendre les deux étapes.

La complexité en moins

Gardez l’expérience. Laissez Cards gérer la plomberie AR.

Quand votre projet ne nécessite pas une application sur mesure, Cards rassemble le tracking, la diffusion et le partage dans un parcours unique.

Développement AR classique

  1. Choix et intégration d’un SDK
  2. Configuration du tracking
  3. Développement du rendu 3D
  4. Hébergement et déploiement
  5. Tests sur appareils

Avec DevXR Cards

Image+Modèle 3DUn lien

Importez, ajustez, publiez. Le visiteur ouvre le lien et vise l’image depuis son navigateur.

Cards retire la complexité lorsque votre besoin ne justifie pas un développement AR spécifique.

Pour les agences

Proposez la WebAR. Pas l’infrastructure.

Créez, publiez et mettez à jour des expériences pour vos clients sans maintenir votre propre pipeline de tracking, d’hébergement et de diffusion.

Pensé pour le monde réel

Ajoutez une dimension à ce que votre public voit déjà.

Emballage en carton avec QR code à côté du produit

02 / Produit et packaging

Montrez les détails qu’un emballage ne peut pas contenir.

Carte de visite DevXR tenue en main

03 / Cartes et portfolios

Transformez une prise de contact en présentation mémorable.

Maquette d’architecture contemporaine en volume

04 / Architecture et culture

Rendez un volume ou une maquette plus facile à comprendre.

05 / Portfolio imprimé

Reliez une sélection physique à un projet 3D précis.

Le suivi de l’image garde le contenu attaché à la page présentée.

06 / Médiation culturelle

Replacez une œuvre ou un objet dans son contexte.

Utilisez la WebAR lorsque la superposition apporte une information spatiale utile.

Mises à jour durables

Le support reste imprimé. Le contenu peut évoluer.

Remplacez le modèle ou publiez une nouvelle version sans modifier l’URL ni le QR code déjà diffusé.

Rien à installer

Le visiteur ouvre le lien dans un navigateur mobile compatible et autorise la caméra.

Un partage sous contrôle

Le brouillon reste réservé aux membres autorisés. Le lien privé recommandé est accessible sans compte à toute personne qui possède l’URL complète, mais DevXR ne l’ajoute ni à une galerie, ni au sitemap, ni à l’indexation. Le passage en public et l’indexation restent deux choix séparés.

Un résultat stable

Votre brouillon peut évoluer sans modifier la version déjà partagée.

La 3D préparée dans Studio

Cards utilise les modèles GLB traités et autorisés depuis l’écosystème DevXR.

Un produit DevXR

« Un seul modèle, plusieurs façons de le livrer. »

Préparez et versionnez votre modèle dans DevXR Studio. Partagez-le ensuite dans un viewer classique ou associez-le à une expérience Cards.

Conçu et développé à Paris. La base de données Firestore par défaut est configurée à Paris (europe-west9). L’API, les modèles 3D, les logs et les sauvegardes serveur sont hébergés sur un VPS OVHcloud à Gravelines, en France. Les pages web sont servies via Vercel, les formulaires sont traités par Formspree et les e-mails par Gmail.

Découvrir DevXR Studio

Votre première Card

Une image suffit pour commencer.

Préparez votre visuel, choisissez votre modèle et testez le résultat sur votre téléphone avant de le partager.